Ghost of Tsushima: Director’s Cut (PS4 novo)

44,50 

Obvezno igranje! Ghost of Tsushima je akcijsko-pustolovska video igra, ki se igra iz tretjeosebne perspektive. Poleg izjemne grafike jo krasi še nekaj zelo izvirnih rešitev. Igralec ima na voljo različne možnosti igranja, da doseže zadane cilje. Lahko se vključijo v “standoff”, neposreden spopad s sovražniki z uporabo svoje katane, kar lahko povzroči niz usodnih udarcev proti številnim različnim sovražnikom. V bitki lahko Jin uporablja različne bojne položaje (stances). Igralec mora sovražnike uspešno parirati, da zlomi njihovo obrambo, preden napade in izčrpa njihovo zdravje. Igralec ima dostop do lokov, s katerimi lahko izstreli več vrst puščic. Na določenih točkah v igri se mora Jin boriti proti likom, ki jih ni mogoče igrati (NPC), ki delujejo kot šefi z edinstveno napadalno  taktiko in različnimi animacijami napada. Največja težavnost igre je bolj realističen način, v katerem igralec in sovražniki naredijo veliko škode drug drugemu, pri čemer se vsi boji brez šefov končajo z enim ali dvema uspešnima napadoma.

Na zalogi

Šifra: PS4-IG-GOTDC Kategoriji: , Oznake: , ,

Ghost of Tsushima je akcijsko-pustolovska video igra, ki se igra iz tretjeosebne perspektive. Igralec ima na voljo različne možnosti igranja, da doseže zadane cilje. Lahko se vključijo v “standoff”, neposreden spopad s sovražniki z uporabo svoje katane, kar lahko povzroči niz usodnih udarcev proti številnim različnim sovražnikom. V bitki lahko Jin uporablja različne bojne položaje (stances), da premaga določene vrste sovražnikov: “kamniti položaj” za sovražne mečevalce; “vodna drža” za zaščitene sovražnike; “veterna drža” za suličarje; in “drža lune” za divjake. Sčasoma igralec odklene “držo duhov”, zaradi česar je Jin nepremagljiv in mu omogoča, da ubije sovražnike z enim udarcem za omejeno časovno obdobje. Če želite aktivirati držo duhov, morajo igralci ubiti več sovražnikov, ne da bi pri tem utrpeli kakršno koli škodo, ali ubiti mongolskega voditelja. Igralec mora sovražnike uspešno parirati, da zlomi njihovo obrambo, preden napade in izčrpa njihovo zdravje. Igralec ima dostop do lokov, s katerimi lahko izstreli več vrst puščic. Na določenih točkah v igri se mora Jin boriti proti likom, ki jih ni mogoče igrati (NPC), ki delujejo kot šefi z edinstveno napadalno  taktiko in različnimi animacijami napada. Največja težavnost igre je bolj realističen način, v katerem igralec in sovražniki naredijo veliko škode drug drugemu, pri čemer se vsi boji brez šefov končajo z enim ali dvema uspešnima napadoma.

Teža 0,1 kg

Mnenja

Zaenkrat še ni mnenj.

Bodi prvi ocenjevalec “Ghost of Tsushima: Director’s Cut (PS4 novo)”

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja